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来老仓库,探索千万粉丝的动画创业公司背后的秘密

2022-05-10 10:56:57

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初夏万物生长,在老仓库的林荫道内,几缕阳光从细碎的枝叶缝隙中钻了出来,完美文创公园在今年夏天迎来了新的小伙伴,在完美文创公园1号仓,刚刚入驻的成都花吃科技有限公司的近百名员工正忙碌地工作着。


成都花吃科技是一家动画公司,旗下代表作品是《小品一家人》等系列短片动画作品,在各类视频平台发布,小品一家人的快手号已经累计了1021.9万粉丝,并且仍在快速增长着。


《小品一家人》这个名字,第一次看到很容易让人产生“春晚小品”以及“东北一家人”的联想,但实际上这是一个类似《蜡笔小新》式的动画,主角是一个名叫“小品”的小学生,小品在家庭、校园发生的各类故事,共同构成了这个动画的主题。


谈及命名的由来,旦旦笑称“当初确实太草率了”,之所以给主角起名小品,其实是因为这个团队最初创业时做的是本地生活自媒体号,名字叫“品味成都”,旦旦和其他两名联合创始人转型做动画时,首先想到的也是之前的经历,于是便决定给动画的主角起名“小品”,有几分继承之前那段经历的意味。


在做本地生活自媒体时,旦旦的团队曾经尝试拍摄真人短视频剧,但那时微信公众号的红利期已经过去,并且他们发现真人演出的剧集因为演员流动性较大,很难形成可持续的IP,青红不接的风险也较高,这也迫使他们下决心转型制作动画。


2018年6月创业时,花吃科技的最初团队只有三人,一人负责制作动画,一人负责编剧,旦旦处理其他内外事务,早期还兼任配音。他们的作品从生活取材,用简单易懂的形式讲述亲子生活,夸张的画面令人印象深刻,1分钟左右的片长也比传统的长篇动画更加内容凝练,这也让《小品一家人》得以在短视频平台脱颖而出,迅速走红。


旦旦表示,虽然制作动画比真人演出拍摄的成本高,但因为角色形象都是原创的,反而不会因为演员的离职而导致内容断档,只要构建起完善的培训机制,作品可以平稳地发展成IP。据旦旦介绍,他们目前正在尝试构建“小品宇宙”,将《小品一家人》里一些高人气角色拓展成为新的动画系列。

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“我们团队也有很多人希望能有机会制作大型商业动画电影,园区内又有着完善的影视、音乐产业链,之后我们会和园区内相关企业合作,探索未来更多的可能性。”旦旦说,四川有很好的动画基因,但人才缺口依然很大,希望能有更多有志制作动画的人才能来成都工作生活,形成更好的人才梯队,这样才能创造出更多优秀的国产动画。


据旦旦介绍,目前花吃科技的员工基本以95后为主,平均年龄24岁,非四川籍员工占比超过一半。“我们之所以会选择完美文创公园,就像公司非四川籍员工选择成都一样,热烈又令人怦然心动,是因为这里原本是由上世纪的工业仓库改造而来的文创产业园,有着天然的文化包容与产业活动聚集的优势,我们年轻员工占多数,他们也会喜欢在下班后去听一场livehouse,或是休息的时候点一杯咖啡,比起钢铁森林,年轻人更需要这样的环境,能更好地激发创造力。”旦旦说。

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