盛夏夏万物生长,在老仓库的林荫道内,几缕阳光从细碎的枝叶缝隙中钻了出来,在完美文创公园1号仓,成都花吃科技有限公司的近百名员工正忙碌地工作着。
成都花吃科技是一家动画公司,旗下代表作品是《小品一家人》等系列短片动画作品,在各类视频平台发布,小品一家人的快手号已经累计了1021.9万粉丝,并且仍在快速增长着。
园长在和花吃科技联合创始人张鑫宇的交谈中,他为我们讲述了这个团队的发展历程,他们的发展史也是成都动画产业的一个缩影。
园长小P:“《小品一家人》的名字是怎么来的呢?”
张鑫宇:“当初确实太草率了,之所以给主角起名小品,其实是因为这个团队最初创业时做的是本地生活自媒体号,名字叫“品味成都”,我和其他两名联合创始人转型做动画时,首先想到的也是之前的经历,于是便决定给动画的主角起名“小品”,有几分继承之前那段经历的意味。”
园长小P:“刚开始创业时候是什么状态呢?”
张鑫宇:“开始创业是在2018年6月,我们最初团队只有三人,一人负责制作动画,一人负责编剧,还有一个处理其他内外事务,早期还兼任配音。当时的作品从生活取材,用1分钟左右的片长让我们得作品比传统的长篇动画更加内容凝练,这也让《小品一家人》得以在短视频平台脱颖而出,迅速走红。”
园长小P:“创业后您的生活和想法发生了哪些改变?”
张鑫宇:“心态变得更长期主义,慢慢的接触的创业者圈子越来越多,从他们身上我也看到了大多数创业者都是在不断折腾和反复调整中曲折前行。这个过程并没有什么不好,因为如果没了这个过程,就不会有新的认知产生,自然也就不会有成长。所以我相信坚持做长期主义的事,自然而然会产生复利效应。”
园长小P:“有什么创业过程中遇到的困难或印象深刻的事情吗?”
张鑫宇:“遇到过团队集体离职,那之后我们基本从零开始,但也是那次经历让我意识到团队管理的重要性,之后也对团队管理进行了系统的学习,公司从那之后也有了比较完善的激励制度与团队活动。”
园长小P:“ 您对未来有什么样的规划?”
张鑫宇:“我希望之后能有机会制作大型商业动画电影,园区内又有着完善的影视、音乐产业链,之后我们会和园区内相关企业合作,探索未来更多的可能性。”
园长小P:“成都动漫行业目前存在什么样的问题?”
张鑫宇:“四川有很好的动画基因,但人才缺口依然很大,希望能有更多有志制作动画的人才能来成都工作生活,形成更好的人才梯队,这样才能创造出更多优秀的国产动画。”
据张鑫宇介绍,目前花吃科技的员工基本以95后为主,平均年龄24岁,非四川籍员工占比超过一半。“我们之所以会选择完美文创公园,就像公司非四川籍员工选择成都一样,热烈又令人怦然心动,是因为这里原本是由上世纪的工业仓库改造而来的文创产业园,有着天然的文化包容与产业活动聚集的优势,我们年轻员工占多数,他们也会喜欢在下班后去听一场livehouse,或是休息的时候点一杯咖啡,比起钢铁森林,年轻人更需要这样的环境,能更好地激发创造力。”张鑫宇说。